sky_farm
空岛农场:开发预告
围绕风力、悬浮农田与轻量自动化的农业扩展,当前处在玩法闭环验证阶段。
0.3 设计稿开发中agricultureutility

物品
1
方块
1
配方
1
掉落
0
地物
0
实体
0
玩法验证
作物循环
玩家从风息种子起步,通过高处种植、收获副产物和扩建种植箱形成循环。
- 前 10 分钟需要有明确目标
- 避免过早进入纯挂机收益
作物循环建议
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暂无公开建议。
美术草案
视觉语言
整体视觉希望有轻量、通风、木质机械感,和传统农场方块区分开。
- 需要图标上能区分种子、机器和组件
- 方块顶部应从俯视角可读
视觉语言建议
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暂无公开建议。
整体建议
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